प्रत्येक सॉकर गेम मैदान के केंद्र में एक किकऑफ़ के साथ शुरू होता है एक सिक्का फ्लिप निर्धारित करता है कि कौन सी टीम उस किकऑफ़ को लेती है, साथ ही दूसरी छमाही शुरू करने के लिए किसने एक किकऑफ़ ले लिया है फुटबॉल के अंतर्राष्ट्रीय शासी निकाय, फीफा द्वारा तैयार की गई "गेम ऑफ लॉज़" में किकऑफ़ के आस-पास की प्रक्रियाओं का वर्णन किया गया है।
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सिक्का फ्लिप
खेल से पहले, प्रत्येक टीम के प्रतिनिधियों को एक सिक्का टॉस करने के लिए रेफरी से मिलते हैं। फीफा के नियमों के मुताबिक, टॉस जीतने वाली टीम को चुनना होगा कि वह कौन सा लक्ष्य पर हमला करेगा। दूसरी टीम खेल शुरू करने के लिए बंद किक करता है। फुटबॉल में, टीम जो किक करती है वह किकऑफ़ को "लेना" कहती है दूसरी छमाही की शुरुआत में, टीम लक्ष्य को बदलती है, और जिस टीम ने सिक्का टॉस जीता था वह किकऑफ़ लेता है ध्यान दें, अमेरिकी फुटबॉल के विपरीत, वास्तव में किकऑफ़ पर कोई "प्राप्त" टीम नहीं है एक टीम बस गेंद पर एक पैर लगाने के लिए सबसे पहले है; एक बार गेंद को पहली बार लात मार दिया जाता है, कोई भी इसे छू सकता है।
किकॉफ़ सेट करना
किकऑफ़ सेट अप करने के लिए, गेंद को "केंद्र चिह्न" पर रखा जाता है, जो मध्य रेखा का मध्य बिंदु या क्षेत्र का सही मध्य है। सभी खिलाड़ियों को किकऑफ़ पर टीम के आधे हिस्से पर होना चाहिए। किकऑफ़ लेने वाली टीम पर खिलाड़ी खुद को कहीं भी चुन सकते हैं, लेकिन अन्य टीम के खिलाड़ी गेंद से कम से कम 10 गज की दूरी पर होना चाहिए, जब किकऑफ़ लिया जाता है। एक 10-यार्ड त्रिज्या के साथ एक सर्कल केंद्र चिह्न के चारों ओर से होता है, जो स्पष्ट रूप से उस क्षेत्र को इंगित करता है जो विपक्ष के लिए सीमाओं से दूर है।
लात मारना
रेफरी से एक संकेत पर, एक खिलाड़ी किक करता है। जैसे ही खिलाड़ी के पैर ने इसे छूता है, जैसे ही बॉल खेलने में है। गेंद को किकऑफ़ पर आगे जाना चाहिए, लेकिन लात मारने वाली टीम पर किसी अन्य खिलाड़ी से पहले किसी विशेष दूरी पर जाना ही नहीं पड़ता है। इसलिए गेंदबाजी करने वाला खिलाड़ी बॉल डाउफफ़ील्ड को विस्फोट कर सकता है, या किसी टीम के साथी के लिए उसे आगे बढ़ाएं। खिलाड़ी जो किक करता है, फिर भी गेंद फिर से छू नहीं सकता जब तक कि किसी भी खिलाड़ी पर किसी अन्य खिलाड़ी ने इसे छुआ नहीं। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी केवल किकॉफ़ पर बॉल ऑफफील्ड को ड्रिब्लिंग नहीं कर सकता यदि खिलाड़ी को लात मारने से लगातार दो बार गेंद छूती है, तो दूसरी टीम को दूसरे स्पर्श के स्थान से अप्रत्यक्ष फ्री किक मिलती है।
अन्य किकऑफ़ स्थितियां
यदि खेल को विनियमन के अंत में बंधे हैं और मैच नियम अतिरिक्त समय के लिए कॉल करते हैं, तो उस अवधि को भी एक किकऑफ़ से शुरू होता है; एक सिक्का टॉस निर्धारित करता है कि कौन सी टीम किकऑफ़ लेती है हर लक्ष्य के बाद भी एक किकियाट है जब एक टीम एक लक्ष्य बना लेती है, तो विरोधी टीम आगामी किकऑफ़ लेती है