कूदते ओलंपिक प्रकार

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Anonim

कूद कई ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों का अभिन्न अंग है कोई शीतकालीन ओलंपिक खेल की घटनाएं नहीं हैं जो एक एथलीट की आवश्यकता होती है क्योंकि सभी खेलों को स्की या स्केट्स पर किया जाता है या स्लाइडिंग उपकरण जैसे बोबस्लेड स्की जंपिंग तकनीकी रूप से एक कूदने वाली घटना है, लेकिन एथलीट गति से हवा में चलती है और अपनी शारीरिक क्रियाओं से नहीं। फ्रीस्टाइल स्कीइंग और स्नोबोर्डिंग जैसी अन्य घटनाओं में भी कूदना शामिल है, लेकिन स्की जंपिंग के साथ, एथलीटों को गति और गुरुत्वाकर्षण पर भरोसा करने पर निर्भर होता है।

दिन का वीडियो

डाइविंग < गोताखोरों ने वसंत बोर्ड का उपयोग करने के लिए उन्हें हवा में घुमाने के लिए ऊंचाई तक पहुंचने की अनुमति दी है जो उन्हें विभिन्न प्रकार के कवायद करने की अनुमति देता है गति को बनाने के लिए एक गोताखोर कई बार वसंत बोर्ड पर कूदता है एक बार पर्याप्त गति पैदा हो जाती है, तो गोताखोर ऊपर कूदता है और थोडा आगे बढ़ता है ताकि वह अपने गोता लगाने के लिए तैयार हो जाएं, फिर पानी में जमीन।

बाधा दौड़

बाधा दौड़ एक ट्रैक और फील्ड इवेंट हैं जो रनर्स को ट्रैक के साथ बाधाओं पर कूदने की आवश्यकता होती है। बाधाओं को समान रूप से अलग रखा जाता है ताकि धावक एक स्थिर लय और ताल बना सके। तीन बाधा दौड़ दूरी हैं: महिलाएं 100 मीटर, पुरुष 110 मीटर और पुरुष और महिलाएं 400 मीटर

स्टीपलचेज़

स्टिपलेचेज़ एक ट्रैक के चारों ओर एक मोड़ है जिसमें चार ओवरस्वाइड बाधाएं हैं एक बाधा उसके पीछे एक पानी का गड्ढा है। धावकों को बाधाओं पर कूदना चाहिए और उन्हें अपने आप को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए बाधा पर कदम रखने की अनुमति है।

उच्च कूदो

उच्च कूद के लिए एथलीटों को चलाने और एक उठाया बार पर कूदने की आवश्यकता है। उच्च कूद तकनीकों में भिन्नता हो सकती है लेकिन आम तौर पर एक बग़ल में दृष्टिकोण शामिल होता है, जो एथलीट को बार के पीछे पीछे से कूदने की अनुमति देता है। एथलीट उसकी पीठ को तोड़ने के लिए एक बड़ी चटाई पर बार और भूमि को साफ़ करने के लिए उसकी पीठ पर बैठ जाता है।

लम्बी कूदो

लंबे समय से कूदने वाली रेखाएं एक रेखा की तरफ एक संकीर्ण ट्रैक के साथ बढ़ती हैं, जो एथलीट आगे बढ़ नहीं सकती। अच्छा लंबी कूदने वाले अपने रनों को सटीक और चरण के साथ बढ़ा सकते हैं क्योंकि वे बिना किसी जाल के पीछे के किनारे के करीब जाते हैं क्योंकि वे एक सैंडबॉक्स में आगे बढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं।

ट्रिपल जंप

लंबी कूद की तरह, ट्रिपल जंप एक संकीर्ण ट्रैक के साथ शुरू होता है एथलीट को तीन नामित क्षेत्रों की ओर बढ़ना चाहिए - जो दूरी के लिए कूदने से पहले - लाइनों द्वारा चिह्नित किए गए हैं सैंडबॉक्स में दूरी के लिए लॉन्च करने से पहले प्रत्येक ज़ोन में एक पैर के साथ छलांग लगाने चाहिए। कूद अनुक्रम आमतौर पर हॉप, कदम और कूद चरण के रूप में जाना जाता है।

जिमनास्टिक्स

जिमनास्टों को विभिन्न घटनाओं में कूद तकनीकों का उपयोग करना चाहिए। जिमनास्टिक्स को तीन श्रेणियों में बांटा गया है: कलात्मक जिमनास्टिक, लयबद्ध जिमनास्टिक और ट्रम्पोलिन। सभी तीन श्रेणियां उन घटनाओं की सुविधा देती हैं जिनकी आवश्यकता होती है कूदना। महिलाओं के संतुलन किरण, पुरुषों और महिलाओं के फर्श व्यायाम, और पुरुषों और महिलाओं वॉल्ट घटनाओं को सभी कूदने के कुछ फार्म की आवश्यकता होती है।लयबद्ध जिम्नस्टिक्स में विभिन्न हाथ से आयोजित वस्तुओं के साथ प्रदर्शन किया गया फर्श व्यायाम कार्यक्रम शामिल हैं। दिनचर्या लगातार युद्धाभ्यास कूद शामिल है। अंत में, ट्रम्पोलिन घटनाएं मुख्य रूप से कूदने की होती हैं, जो ट्रम्पोलिन द्वारा बनाए गए गति के माध्यम से सहायता प्राप्त होती है।

बास्केटबॉल

बास्केटबॉल खिलाड़ी आमतौर पर स्कोर करने का प्रयास करते समय टोकरी के करीब पहुंचने के लिए कूदते हैं। रक्षक भी आमतौर पर एक शूटर के दृश्य को रोकने या एक शॉट को ब्लॉक करने के लिए कूदते हैं।

वॉलीबॉल

नेट पर पहुंचने पर वॉलीबॉल खिलाड़ी अक्सर कूदते हैं। चाहे एथलीट नेट पर गेंद को बढ़ाना या आने वाले शॉट को ब्लॉक करने की कोशिश कर रहा है, कूदने से एथलीट एक अधिक लाभप्रद कोण बनाते हैं।