जबकि शानदार शूटिंग और चतुर हाइलाइट सबसे रातों को दिखाता है, कोच अपने खिलाड़ियों को हर बास्केटबॉल गेम में खत्म करने के लिए शुरू करने और कड़ी मेहनत करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। यह खुद को हलचल में दिखाता है जब एक पलटाव या ढीली गेंद किसी भी टीम में जा सकती है। यह करीबी नाटक बास्केटबॉल में 50-50 गेंदें हैं और शीर्ष टीमों को इन लड़ाइयों में से ज्यादातर जीतने का एक रास्ता मिल गया।
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फिर से लौटने वाले
हर बार बास्केटबॉल में एक मिस शॉट ले लिया जाता है, परिणामस्वरूप पलटाव प्रतीत होता है कि 50-50 बॉल न तो टीम रिम या बैकबोर्ड से गेंद को बाउंस करने के तरीके को नियंत्रित कर सकती है, इसलिए आपकी टीम को अक्सर कब्जे हासिल करने का बराबर मौका मिलता है। यदि आप अपने आप को सही तरीके से पेश करते हैं तो आप एक पलटाव को हथियाने के अपने हालात में सुधार करते हैं। यदि आप पुन: जीतने वाली लड़ाई जीतते हैं, तो आपके पास अधिकांश गेम जीतने का सबसे अच्छा मौका होता है। यदि आपको बहुत अधिक आक्रामक रिबाउंड प्राप्त होते हैं, विशेष रूप से, आप अधिकतर गेमों का प्रभार लेंगे
प्रयास करें
कभी-कभी यह 50-50 बॉल जीतने के लिए असाधारण प्रयास करता है उदाहरण के लिए, आप अनुमान लगा सकते हैं कि जिस खिलाड़ी को आप रख रहे हैं वह दम घुट जाएगा, जिससे आप गेंद को कूड़ा देंगे। यदि आपके प्रतिद्वंदी ने अपनी जमीन रखी है तो वह गेंद को ठीक कर देगा। लेकिन अगर आप ढीली गेंद के बाद डुबकी लगाते हैं, तो आपके पास इसे ठीक करने और कारोबार का निर्माण करने का एक बेहतर मौका है। 50-50 गेंद पर यह जीत आपके टीम को आक्रामक अंत पर स्कोर करने का मौका देगा।
ढीला बॉल ड्रिल
अभ्यास में अभ्यास चलाने से 50-50 गेंदों के लिए खुद को तैयार करें। अपनी टीम को दो समूहों में विभाजित करें, आगे बढ़ने वाले केंद्र, और गार्ड। प्रत्येक टीम के सबसे बड़े खिलाड़ी को नंबर 1, दूसरी सबसे बड़ी संख्या 2, और इसी तरह दें। प्रत्येक खिलाड़ी अदालती पीठों के साथ किनारे पर घुटने टेकते हैं। एक कोच या किसी अन्य खिलाड़ी को अदालत में एक गेंद दें, दोनों समूहों के बीच समतुल्य करें, फिर उन्हें 1 से 5 के बीच एक नंबर कहते हैं। उचित-गिने खिलाड़ियों को अदालत में चलाना और गेंद के लिए लड़ाई। जीतने वाला खिलाड़ी फिर घेरे में ले जाता है जबकि दूसरे खिलाड़ी का बचाव होता है। ड्रिल जारी रखें जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास कई मुड़ें न हों।
मोमेंटम
टीम जो कि कम से कम 50-50 गेंदों को जीतते हैं, यदि आप एक ढीली गेंद के बाद कर्कशता से एक उदाहरण सेट करते हैं, तो आपकी टीम-साथी अक्सर ऐसा करने की कोशिश करेंगे और यह विरोधियों के लिए एक नकारात्मक कारक के रूप में सेवा कर सकता है यदि वे 50-50 गेंदों के लिए लड़ाई हार रहे हैं, तो यह गति और ऊर्जा को निकासी कर सकती है और थकान पैदा कर सकती है। जब आपकी टीम बढ़ती है और आपका प्रतिद्वंद्वी थक जाता है, तो गति में परिवर्तन होता है और आपकी टीम जीत ले सकती है, जीत के अवसरों को बढ़ा सकती है।